indienova.com/groups/post/102433
发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融业,有 NS 但是基本不碰,……聊了有两个小时,双方说的牛头不对马嘴,我说文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味,啊啊啊啊啊那些开店的厨子都没有成为中华小当家
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……这个很重要,如果对游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,对我们来说意义不大。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/steam/game/903040
作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终可做最终选择。……这款游戏有多个不同的庄园,即便玩很长时间,对玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同
indienova.com/game/castles-of-burgundy
作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终可做最终选择。……这款游戏有多个不同的庄园,即便玩很长时间,对玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同
indienova.com/game/the-castles-of-burgundy
作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终可做最终选择。……这款游戏有多个不同的庄园,即便玩很长时间,对玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……,不知道为什么,遮挡的data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了……比如FPS游戏,像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互,……而玩家没有平A而是所有攻击技能可以被切换,这个有RP元素设计的灵感来自放浪冒险谭和空洞骑士,希望可以加强系统的深度
版本:Early Access
总页数:50
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